blender 14
- 🌆 Cyberpunk 2077 vs Blender Cycles : Le vrai gap Path Tracing temps réel / offline
- 🎛️ Mon super-nœud de compositing sous Blender
- 🍺 [MAJ] Auberge médiévale : Low-Poly, Texture Caching et le nouveau super-nœud
- 🎞️ Animation : Charger '69 dans un tunnel
- 📐 Volumétrie et Workflow : De l'apocalypse au rêve
- 📐 Architecture et Shading : Deux clichés pour deux tests
- 🚀 Dans la foulée du Destroyer : Modernisation du TIE Fighter sous Blender
- 🏎️ Mercedes-Benz SS Roadster (1930) : L'élégance folle des années 30
- 💧 Modernisation de shader : le shader qui mouille !
- 🚀 Fin d'un chantier de 20 ans : Mon Imperial Star Destroyer sous Blender
- 🕹️ Projet Borne d'Arcade Metal Slug : Modélisation & Animation
- 🏁 Porsche 911 (930) Turbo : Finalisation du modèle High-Poly
- 📟 Test Workflow PAO pour des vidéos
- 📟 Choc des générations : Deux rendus PAO sur CPC 464 et Amiga 500