Post

💧 Modernisation de shader : le shader qui mouille !

Shader eau.

💧 Modernisation de shader : le shader qui mouille !

🛠️ La shader Wetness

C’est toujours pratique de pouvoir mouiller une surface facilement et rapidement. Qu’il s’agisse d’un sol, d’une carrosserie de voiture ou d’une vitre, toutes réagissent différemment à l’eau. Au lieu de réinventer la roue à chaque besoin, autant créer un nœud modulaire qui se branche directement sur le pipeline de shaders et applique automatiquement le bon effet.

J’ai donc mis à jour mon shader destiné à cette tâche.

Pour le tester, j’ai également remis au goût du jour un rendu datant de quelques années, parfait pour l’exercice et pour en faire la démonstration.

Dodge Challenger SRT Hellcat
HD (1080p)

This post is licensed under CC BY 4.0 by the author.