📐 Volumétrie et Workflow : De l'apocalypse au rêve
Deux nouveaux rendus issus de mes tests de modernisation d'assets, mettant l'accent sur le travail des volumes et de l'atmosphère.
Deux rendus encore aujourd’hui qui n’ont pas grand-chose à voir, mais qui sont le résultat des différents tests de modernisation de workflow et d’assets que je mène depuis quelques semaines maintenant.
🏙️ Scène 1 : Ambiance apocalyptique urbaine
Le premier cliché propose une vision apocalyptique d’une ville délabrée. C’est avant tout un crash-test pour les volumétriques du path-tracer. L’ambiance y est volontairement lourde, étouffante et pesante, jouant sur la densité pour révéler l’architecture en ruine.
🌲 Scène 2 : Cabane onirique et brume nocturne
Le second cliché est la modernisation d’une scène de type fantasy et onirique. Là encore, ce sont les volumes qui ont fait l’objet de toutes les attentions, mais pour un résultat radicalement opposé. Le rendu est très atmosphérique, avec un soin particulier apporté à l’éclairage de nuit et à la diffusion d’une brume de sol sur le plan d’eau.
Deux extrêmes atmosphériques qui permettent de bien caler les limites des simulations de brouillard et de lumière indirecte sur des environnements en extérieur.

